Labākie līdz šim piedāvātie melnās piektdienas Xbox One piedāvājumi: konsoles, spēles un paketes


Ir pagājis novembris, kad mēneša beigās ir sākusies Melnā piektdiena un Kiber Pirmdiena, un šis gada laiks ir ideāls laiks, lai uzkrātu kādu jaunu spēļu aprīkojumu. Neatkarīgi no tā, vai atrodaties jaunā Xbox One tirgū, vēlaties modernizēt savu pašreizējo Xbox One modeli vai vēlaties iegādāties jaunus sistēmas piederumus, novembris ir ideāls jums un jūsu makam, kad mēs dodamies uz svētku sezonu.

Raksti, kas palīdzēs jums izvēlēties labāko Xbox One konsoli

Ko sagaidīt

Mēs šogad gaidām dažādus Xbox One modeļus un saišķus, kas pieejami par diskontētām cenām. Tā kā Xbox One S kalpo kā sākuma līmeņa Xbox One variants, mēs varam sagaidīt, ka sistēma brīvdienu sezonai tiks ievērojami atlaista. Ciktāl tas attiecas uz kontrolieriem, tiek apstiprināts, ka vairāki Xbox One kontrolieri redz dažus pienācīgus cenu samazinājumus, tostarp daži reti un ierobežota apjoma kontrolieri. Protams, Microsoft ir savs pirmās puses augstākās klases kontrolieris Xbox Elite bezvadu kontroliera formā. Iepriekš tomēr kontrolieris reti ir redzējis cenu samazinājumu, taču, izlaižot Xbox Elite bezvadu kontroliera 2. sēriju, nebūtu pārsteigums, ja Microsoft izlemtu atlaist pirmās paaudzes Elite kontrolieri Melnajai piektdienai un Cyber ​​pirmdienai.

Tas ir notikums, kurā Xbox One spēles saņems atlaides. Tā kā Xbox Game Pass iegūst visaugstāko popularitāti kopš tā atklāšanas šī gada E3, īpaši ņemot vērā, ka šobrīd varat iegādāties sešu mēnešu Game Pass Ultimate par cenu trīs. Lai gan, tas nebūtu šokējoši, ja daži no jaunākiem nosaukumiem, ieskaitot Pārnesumi 5 un Call of Duty: Mūsdienu karadarbība, saņemiet nelielu cenu slīpsvītru par šo gadījumu. Par laimi mums to jau ir apstiprināts Zagļu jūra: jubilejas izdevums Melnajai piektdienai būs 50%.

Ciktāl tas attiecas uz Xbox One X, agrāk Microsoft reti samazināja cenu par jaudīgo konsoli. Par laimi, viss mainīsies šogad, un, kad Xbox Scarlett sāks darboties 2020. gada svētku laikā, pastāv liela varbūtība, ka Microsoft atlaidīs Xbox One X sistēmu. Lai gan mēs negaidām, ka atlaide būs strauja; ideālā gadījumā būtu lieliski redzēt konsoli, kura cena ir vismaz 300 USD, bet, ja konsolei būtu jāsaņem pareizs cenas samazinājums, Microsoft, visticamāk, samazinātu cenu vismaz par 100 USD.

Lieliski piedāvājumi, kurus mēs redzējām pagājušajā gadā

Pagājušajā gadā Xbox One S piedzīvoja ievērojamu cenu samazinājumu, konsolei piedāvājot cenu zem 200 USD. Neskatoties uz to, nebija daudz uzkrītošu darījumu. Tomēr daži nominālvērtību nosaukumi tika pamanīti ar cenu samazinājumu, piemēram, Forza Horizon 4 un Sabrukšanas stāvoklis 2. Pārdošanā bija arī vairāki Xbox One kontroliera krāsu varianti, ieskaitot pelēks un zils Xbox bezvadu kontrolieris par 50 USD.

Xbox One darījumi turpinās

labākais melnā piektdiena xbox one darījumu kontrolieris

Vairāki mazumtirgotāji ir sākuši izlaist dažus pirms Melnās piektdienas piedāvājumus Microsoft astotās paaudzes konsolei. Konkrēti, Amazon uzņemas vadošo lomu zvaigžņu Xbox One darījumos pirms Melnās piektdienas ar daudzām konsolēm un kontrolieriem, kas pieejami par konkurētspējīgām cenām. Turklāt jūs varat uzņemt ierobežoto versiju <span data-izvietojums = "deeplink" data-deeplink = "1" class = "dtcc-deeplink" data-cloudcity = "1" data-align = "" data-type = " textlink-deeplink "data-merchant =" 5b9be81f89f4b3242158adcd "data-url =" https://www.amazon.com/Xbox-One-1Tb-Console-Limited-Bundle/dp/B07VLH5JR7/ "data-title ="Pārnesumi 5 Xbox One X saišķis par 400 ASV dolāriem vietnē Amazon "data-cta =" Gear 5 Xbox One X saišķis par 400 ASV dolāriem Amazon ">Pārnesumi 5 Xbox One X saišķis par USD 400 par Amazon.

Varat rēķināties ar naudas ietaupīšanu krājumā Xbox One vai izvēlēties kaut ko mazliet augstāku, izmantojot specifikāciju, izmantojot Xbox One X. Lieliski piedāvājumi ir arī Xbox One S, kas savu iespēju ziņā atrodas kaut kur pašā vidū.

Mēs cenšamies palīdzēt mūsu lasītājiem atrast labākos piedāvājumus par kvalitatīviem produktiem un pakalpojumiem, un mēs rūpīgi un neatkarīgi izvēlamies to, ko aptveram. Cenas, informācija un produktu un darījumu pieejamība šajā amatā var tikt mainīta jebkurā laikā. Pirms pirkuma veikšanas noteikti pārbaudiet, vai tie joprojām ir spēkā.

Digital Trends var nopelnīt komisijas maksu par produktiem, kas iegādāti, izmantojot mūsu saites, kas atbalsta darbu, ko mēs darām mūsu lasītāju labā.

Redaktoru ieteikumi






Vai Twitter ir labs tagad? Tikai tad, ja tā var īstenot savus jaunos noteikumus


Twitter ir izteicis aicinājumu saviem lietotājiem: palīdziet mums definēt mūsu dziļu viltojumu politiku. Sociālais tīkls izveidoja jaunu aptauju vairākās valodās, kurās lietotājiem tika vaicāts, ko viņi vēlas redzēt no Twitter jaunajiem dziļi fake noteikumiem.

Starp šo gājienu un izpilddirektora Džeka Dorsija paziņojumu, ka tas noņem visas politiskās reklāmas no savas platformas, šķiet, ka sociālais tīkls mēģina no jauna definēt savu tēlu kā “labo”, it īpaši salīdzinot ar tā daudz lielāku konkurentu Facebook.

Deepfakes ir videoklipi, ar kuriem tiek smagi un gandrīz nenosakāmi manipulēti, lai liktos, ka video tēma saka vai dara kaut ko tādu, kas patiesībā nekad nav noticis. Tās ir viegli izgatavojamas, grūti pamanāmas un ir kļuvušas par draudošu problēmu, gatavojoties 2020. gada vēlēšanām. Pagājušajā mēnesī Kongress piespieda 11 lielākos sociālo mediju uzņēmumus izstrādāt plānus, kā rīkoties ar dziļu viltus video izplatīšanu savās platformās.

Twitter izpilddirektors Džeks Dorsijs
Twitter izpilddirektors Džeks Dorsijs Drew Angerer / Getty Images

Crowdsourcing politikas izstrāde dziļajām parādībām ir jauns solis jebkuram sociālajam tīklam un ļoti atšķirīga pieeja, nekā to izmanto konkurenti, proti, Facebook un Instagram. Šajās vietnēs politika ir bijusi padarīt pārkāpējus plašsaziņas līdzekļus nepieejamus, bet nevis tos pilnībā noņemt. Šīs politikas tika pārbaudītas vasarā, kad Instagram tika parādīts patiesa paša Marka Zukerberga video. Šī ziņa joprojām ir pieejama šodien.

Sabiedriskā finansējuma pieejai ir arī savas nepilnības, sacīja Raiens Lons, Stenfordas Interneta un sabiedrības centra nerezidents. “Twitter tiešām ir jādomā par šo jautājumu,” Long stāstīja Digital Trends. "Ja viņi tikai uzliek atbildību lietotājiem, tad viņi neskatās dziļāku jautājumu par to, vai viņi vēlas, lai viņiem būtu noteikumi un politikas."

Ilgi sacīja, ka baidās no blakus efekta: neatkarīgi no tā, kāda ir Twitter iespējamā politika, videoklips tiks atzīmēts kā viltots vai ļaunprātīgs tikai tāpēc, ka kādam Twitter lietotāju segmentam tas nepatīk, pat ja video ir īsts. Un oriģinālajam plakātam nebūs iespējas izmantot. “Lai to izdarītu, ir jābūt kādam objektīvam pamatam,” sacīja Long. "Jautājums ir, kā viņi revidēs patiesību?"

pašreizējais melnraksts no Twitter jaunajiem dziļu viltojumu noteikumiem ir īss, un teikts, ka viltus multivide tiks noņemta tikai tad, ja tā apdraud kādas personas vai grupas fizisko drošību. Tomēr aptaujā Twitter jautā lietotājiem, ja viņi stingri tic, vai plašsaziņas līdzekļi būtu jālikvidē, ja tas citu aktīvu starpā apdraud arī personas garīgo veselību, reputāciju vai personīgo bagātību.

Aptaujā iekļauti arī tādi jautājumi kā “Es piekrītu / nepiekrītu, ka Twitter savu politiku piemēros taisnīgi un konsekventi” un “Es piekrītu / nepiekrītu, ka Twitter vajadzētu kaut ko darīt maldinoša vai mainīta plašsaziņas līdzekļa gadījumā.”

Šie jautājumi atsaucas ne tikai uz nepārtraukti virpuļojošajām diskusijām par to, kāda tieši ir sociālo mediju platformas loma gan ziņu, gan dezinformācijas izplatīšanā, bet arī pašas Twitter iekšējās problēmās, kas saistītas ar pakalpojumu sniegšanas noteikumu vienmērīgu ieviešanu visiem lietotājiem – problēmu, kas Īpaši to ir atzīmējuši cilvēki, jo īpaši sievietes, kuri apgalvo, ka viņus uzmācas vai terorizēti uz platformas. Tas norāda uz pašapziņu un iespējamiem platformas soļiem, mēģinot kļūt par labāku sociālā tīkla veidu.

Tas ir krasā pretstatā notiekošajiem skandāliem, kurus Facebook ir uzcēlis pats. Līdztekus notiekošajiem privātuma pārkāpumiem – ieskaitot divus lielākos, kas pagājušajā nedēļā parādījās mazāk nekā 24 stundu laikā – Facebook ir iekļuvis ugunī tā, kā tas izturas pret politiskajām reklāmām. Izpilddirektors Marks Zuckerbergs sacīja, ka sociālais tīkls atļaus acīmredzami nepatiesas politiskas reklāmas, piebilstot, ka politiķu faktu pārbaude uzņēmumam nav jāveic. Turpretī Twitter pilnībā atbrīvojas no politiskajām reklāmām.

Bet tas joprojām ir redzams, kā tieši Twitter ieviesīs savus iespējamos jaunos noteikumus. "Tā ir problēma tehnoloģiju sabiedrībā kopumā," sacīja Long. “Facebook nav ievērojis savus lietošanas noteikumus. Tas viss ir laika izšķiešana, ja viņi (Twitter) vienkārši izliks noteikumus, bet pēc tam tos neievēros. Lai saglabātu savas pozīcijas šajā pasaulē, Twitter ir labi jāiesakās ievērot un ievērot viņu politiku. ”

Redaktoru ieteikumi








Labākās Xbox 360 spēles



Ir pagājuši vairāk nekā 13 gadi kopš Microsoft sniegotās baltas, septītās paaudzes konsoles – Xbox 360 – izlaišanas mazumtirdzniecībā. Konsole ir viena no labākajām vēsturē ar milzīgu spēļu klāstu visdažādākajiem žanriem, un Vairāki ekskluzīvie izstrādājumi ir vieni no visu laiku labākajiem spēlēm. Mēs esam izveidojuši 50 labāko Xbox 360 spēļu sarakstu, kas parāda ne tikai galvenos pagrieziena punktus videospēļu nozarē, bet arī pieredzi, kas izturējusi laika pārbaudi.

Klasifikācija: no 1 līdz 10

1. Masu efekts 2

Masu efekts 2 ir BioWare un EA vērienīgās kosmosa odisejas lomu spēles franšīzes virsotne. Sērijas “tumšā vidējā nodaļa” komandieris Šepards pēta eksotiskas planētas, pieņem darbā uzdrīkstēšanās apkalpes locekļus un reģistrē citas Citadeles reklāmas. Stāsts sākas ar sprādzienu, jo varonis Šepards tiek nežēlīgi nogalināts, un to tikai atjauno Cerberus – sava veida paramilitāra organizācija ar spēcīgu politisko darba kārtību.

Sistēma “Paragon / Renegade” no pirmās spēles atgriežas, un jūs redzat, ka jūs pieņemat desmitiem lēmumu desmitiem, kas var ietekmēt pārējo zemes gabalu. Spēle ir sakopta, un tā jūtas daudz gludāka un ātrāka nekā oriģināls. Apkalpes uzdevumi jūtas svarīgāki nekā jebkad, kad jūs saskaraties ar lielākiem un daudzveidīgākiem ienaidniekiem, vienlaikus izpētot neskaitāmas svešas vides. Plus, ar Masu efekts: Andromeda savvaļā tas ir tikpat labs laiks, lai pārskatīt pārējās sērijas.

2. Vecākais ritina V: Skyrim

Pirms tā izlaišanas 2011. gadā Vecākais ritina: Skyrim kļuva par vienu no visu laiku labākajām spēlēm. Kaut kā līdzīgi kā videospēļu LeBrons Džeimss, tas dzīvoja līdz hipe. Viena no atmiņā paliekošākajām fantāzijas RPG pasaulēm, kas jebkad radīta, Skyrim ir piepildīts ar krāšņām ainavām, sākot no straujām upēm un sulīgiem priežu mežiem līdz debesis nokasošiem kalniem un ritošajām pļavām. Jūs varat izpētīt savu ceļu vai sekot Pūķa dzimšanas ceļam, kad iemācāties runāt pūķu valodā, kuri ir atgriezušies pēc tam, kad tūkstošiem gadu ir paslēpušies.

Lasiet visu mūsu Vecākais ritina V: Skyrim pārskats

3. 2. portāls

Kritiķu uzslavēts par vienu no sava laika lieliskajām spēlēm, oriģinālu Portāls apvienoti smadzeņu ķircināšanas puzzle elementi ar tumšu, iespaidīgu humoru un patīkamu stāstu. Kaut kā 2. portāls visos iespējamos veidos uzlabots par oriģinālu. Tāpat kā pirmajā spēlē, spēlētāja varonis Čels pabeidz velnišķīgu mīklu sēriju, izmantojot ikonisko portatīvo portatīvo ierīci, tagad ar mērķi izbēgt no labirintu pazemes objekta Aperture Science. Jautri, jauni varoņi ar izcilu balss darbību un vairākiem jauniem trikiem palīdz jums sasniegt nevainojamu tempu: spēle nekad nejūtas pārāk sarežģīta, un katrs panākums ved jūs cauri sarežģītākām puzzle kamerām. Turpinājums arī ievieš spēcīgu sadarbības kampaņu, kas ļauj diviem spēlētājiem vienlaikus izvietot četrus portālus, ļaujot izstrādātājam Valve izpētīt kādu iedvesmotu mīkla dizainu.

Lasiet visu mūsu 2. portāls pārskats

4. Sarkano mirušo izpirkšana

Sarkano mirušo izpirkšana ir tik tuvu perfektam, kā nāk. Mežonīgo Rietumu stāsts ievieto jūs Jāņa Marstona, bijušā izstumtā apava, kurš ļoti vēlas atrast savas vecās cīņas pēc iesaistīšanās FBI, kurpēs. Grand Theft Auto izstrādātāja atvērtās pasaules spēle izvēršas par bagātīgo stāstu un atmiņā paliekošiem personāžiem, vienlaikus piedāvājot ievērojamu darbību klāstu, kas veidots no labākajām rietumu klišejām apkārt. Augstākā līmeņa rakstīšana un balss darbojas Sarkano mirušo izpirkšana piešķiriet autentiskuma izjūtu Marston kungam un viņa laikabiedriem, un, kaut arī spēle vizuāli neiztur īpaši labi, nav grūti nonākt pilnībā savvaļas, savvaļas rietumos.

Ir vērts atzīmēt, ka Gada spēles izdevums ir arī izdevīgs pirkums, jo tajā ir iekļauts superīgais Undead murgs izplešanās DLC. Un, ja jūs jau esat iesaiņojis savu Xbox 360, spēle ir pilnībā savietojama ar Xbox One – perfekta spēle, kas paredzēta, lai sagatavotos priekšvārdam Sarkanā mirušā izpirkšana 2, kas izlaists 2018. gadā.

5. Betmens: Arkham City

Betmens: Arkham City var būt labākā komiksu spēle, kāda jebkad ir bijusi. Aizraujošais stāsts pievelk jūs no brīža, kad dzirdat Marku Hamilu kā Džokeru, un tikai tad sekojiet tam līdzi ar lieliskām mīklām un cīņas mehāniķiem, kas izmanto ikonu ieroču pagriezienu no Betmena arsenāla. Pēcpārbaude līdz 2009. gadam Arkham Patvērums atrod Tumšo bruņinieku ieslodzījumā Gothamas pilsētas daļā, kuru ir nosodījuši, pametuši un apdzīvojuši cietuma ieslodzītie, ieskaitot vairākus ikoniskus Betmena neliešus, katram no kuriem ir savi plāni, kā nūju iznīcināt. Arkham City seko tam pašam “vienas nakts spēles” projektam, kā Džokers ir saindējis Betmenu un jārod veids, kā sevi izārstēt pirms nakts beigām. Arkham City ir arī spēles brutālās, uz kombu balstītās kaujas sistēmas un Batmana vairāku sīkrīku (kas palīdz padarīt bīstamās pilsētas šķērsošanu nedaudz mazāk stresaino) tikai pastiprina tās ilgstošo pievilcību.

Lasiet visu mūsu Betmens: Arkham City pārskats

6. Grand Theft Auto V

Jūs zināt, ko gaidīt ar Grand Theft Auto: Narkotiku tirgotāji, automašīnas un krāsains varoņu tēls. Sērijas septītā pilnmetrāžas iemaksa neatšķiras, parādot fantastisku scenāriju, kura centrā ir trīs sarežģīti varoņi apdullināšanas pilsētā Los Santos. Jūs varat izvēlēties vadīt trīs galvenos varoņus, izmantojot aizraujošas sižeta misijas, izpētīt ievārījumu pārpildītu pasauli, kas piepildīta ar priecīgu nihilisma sajūtu, vai pat ar nelielu draugu palīdzību veikt sarežģītus priekšrakstus spēles savvaļas vairāku spēlētāju režīmā.

Atgriešanās San Andreas grāfistē nozīmēja atgriešanos pie sērijas preču zīmes absurda; kur Grand Theft Auto IVLiberty City (un tās sižets) jutās graudaini un lēnām, GTA V liek kāju uz gāzes un nekad nelaiž. Sākot no mokošām automašīnu pakaļdzīšanās ar Franklinu līdz trakojošām slaktiņiem kā Trevors, spēle nodrošina daudzus momentus, kad trīs spēlējamie varoņi iet kopā ar savu neprātīgo humoru un masīvo atvērto pasauli. Tā multiplayer režīms Grand Theft Auto Online ir arī parādījis pārsteidzošu izturību, joprojām absurdi populāru vairāk nekā piecus gadus pēc tās sākotnējās izlaišanas.

Lasiet visu mūsu Grand Theft Auto V pārskats

7. Call of Duty 4: Mūsdienu karadarbība

Gadu gaitā Call of Duty ir izpelnījies sava veida aizspriedumus: ikgadējie izlaidumi ar aizvien līdzīgākajām kampaņām un multiplayer ir pievilinājuši daudzus šī zīmola spēlētājus. Tā kā spēle tomēr aizsāka tendenci, Call of Duty 4: Mūsdienu karadarbība, parāda, kāpēc tik daudz fanu ir atkal un atkal atgriezušies sērijās, pat ja formula kļūst novecojusi. Sākot no kniedēšanas sākuma secības līdz episkajam noslēgumam, šis šedevrs skar visas pareizās piezīmes un iepazīstina ar rakstzīmēm, kas personificē Call of Duty.

Mūsdienu karadarbībaTrīs darbību kampaņa ir neaizmirstamu mirkļu pilna: vajā teroristu līderus Tuvajos Austrumos, kontrolē debesis no ieroča AC-130 un strādā, lai novērstu globālu holokaustu – tie varētu šķist klišejas tagad, bet viņi to nedarīja. t pirms izlaišanas Mūsdienu karadarbība. Spēle arī popularizēja pielāgojamu klasē balstītu vairāku spēlētāju sistēmu, kas kļuvusi par de facto žanra standartu. Ja nevēlaties sākt Call of Duty: Modern Warfare Remastered Xbox One versijā arī 2007. gada oriģinālā spēle ir savietojama ar atpakaļejošu datumu.

8. BioShock

No brīža, kad sākat spēlēt šo Sistēmas šoks– pirmās personas šāvējs, Biošoks jūtas kā intrigās ieslēpts noslēpums, ka jūs nevēlaties pārtraukt spēlēt uz vienu minūti. Spēles lieliskais skaņas dizains un (tajā laikā) neticamā grafika palīdz izveidot vienu no unikālākajām spēļu vidēm. Zemūdens pilsētas Rapture drausmīgais, 50. gadu iedvesmotais mākslas stils un visā pilsētā izkaisītie audio ierakstītāji rada patiesu vēstures izjūtu utopiskas sabiedrības drupās, kas kaut kādā veidā uzņēma sliktāko posmu.

9. Tumšās dvēseles

Ja esat tips, kam patīk nesteidzīga spēļu pieredze, izlaidiet Tumšas dvēseles. Spēle ir viens no visu laiku nežēlīgākajiem tituliem. Žanru nosakošā darbība – RPG – ļauj jums nogalināt – atkal un atkal, un atkal un atkal – līdz jūs mācāties no savām kļūdām. Pēc tam tas atkal jūs nogalina par labu. Episku, vilšanās piepildītu priekšnieku cīņu un izdomājuma par savu ceļu pilns, ko palīdz tikai citu spēlētāju atstātās īsziņas, Dvēseles ir vienlīdz sods visiem, kas uzdrošinās to spēlēt. Visticamāk, ka plašā kampaņa spēlētājiem sagādās vairāk sāpju nekā baudu, taču ir grūti pārspēt aizraušanos pieveikt ienaidnieku, kuru jūs kādreiz uzskatījāt par neuzvaramu. Tomēr esiet piesardzīgs, jo jūs, iespējams, pavadīsit trīs nedēļas pagrabā, mēģinot pieveikt Tumšas dvēseles un joprojām iznāk slavēt sauli.

Lasiet visu mūsu Tumšas dvēseles pārskats

10. Nokrišņi 3

Nokrišņi 3 varēja būt katastrofa. Uzņemot atgriezumus, kas palikuši no izstrādātājiem Interplay un Black Isle Studios, Bethesda sajauca pirmo divu spēļu apokaliptisko pasaules veidošanu ar savu reālā laika, pirmās personas spēli, lai izveidotu spēli, kas daudzējādā ziņā ir līdzīga uzņēmumam Elder Scrolls sērija. Rezultāts bija milzīgi panākumi, un inovatīvā cīņas sistēma “VATS” palīdzēja pievienot stratēģijas slāni, kāds vēl nekad nebija redzams pirmās personas šāvējos.

Gados pēc tā izlaišanas – spinoff Nokrišņi: Jaunā Vegasa saņēma līdzīgu atzinību, tāpat kā nesenākais Nokrišņi 4, bet tieši Bethesda pirmais ieraksts ieņem īpašu vietu mūsu sirdīs. Karš nekad nemainās, un par laimi, tas arī nemainās 3. kritiens.

Klasifikācija: no 11 līdz 20

11. Halo 3

Halo 2 pacēla latiņu pirmās personas šāvējiem, bet Halo 3 pilnveidoja to. Pievienojot četru spēlētāju tiešsaistes co-op, tā daudzspēlētāju komplekts ir gandrīz nepārspējams vispārējās kvalitātes ziņā, sākot ar revolucionāro ieņemto versiju pret sociālo multiplayer sistēmu un beidzot ar bruņu pielāgošanas izvēlēm. Turklāt spēle joprojām izskatās krāšņa 1080p izmērā un piedāvā Forge režīma ieviešanu, kas ļauj spēlētājam pielāgot vairāku spēlētāju kartes, lai izveidotu unikālus spēles veidus. Ārzemnieku (un citu spēlētāju) uzspridzināšana joprojām ir tikpat jautra.

12. XCOM: ienaidnieks nav zināms

Ilgi pasīvās XCOM franšīzes valdīšana un veiksmīgas uz gājienu balstītas stratēģijas spēles nodrošināšana mājas konsolē šķiet uzdevums, kuru izstrādātājs nevēlētos savam ļaunākajam ienaidniekam, bet ar XCOM: ienaidnieks nav zināms, Firaxis kaut kādā veidā no mīļotās retro franšīzes padarīja modernu klasiku par Zemes aizstāvēšanu pret citplanētiešu iebrukumu. Sērijas leģendārās grūtības netika saglabātas mīkstā atsāknēšanā, gudri izmantojot nemainīgu, draudošu “atpakaļskaitīšanas” pulksteni, lai spēlētāji nekļūtu pārāk ērti pat misiju laikā. Savas komandas komplektēšana uz perfekti izpildītu uzbrukumu ir ārkārtīgi atalgojoša, taču ir dažas lietas, kas vairāk sāpina nekā tas, ka jāuzrauga, kā karavīri pastāvīgi krīt – it īpaši, ja jūs tos nosaucāt draugu un ģimenes vārdā.

Lasiet visu mūsu XCOM: ienaidnieks nav zināms pārskats

13. Necienīts

Lielisks apvienojums ar vispopulārākajām darbībām, satriecošo iestatījumu un Maskēšanās, kas konkurē ar vareno Metal Gear Solid franšīzi, Dishonored ir galvenā grāmata “izvēlies savu piedzīvojumu”. Piedāvājot daudzus veidus, kā pabeigt spēles misijas, pārdabiskais slepkava Corvo Attano var ielīst cauri ēkām, to neredzot, iesaistīt katru apsargu, kuru viņš redz zobenu cīņā, vai pat izsaukt žurku spietu, lai nodotu nenojaušamus ienaidniekus, pirms viņiem ir iespēja reaģēt. . Spēles izcilā Maskēšanās spēlēm paredzētā cilpa tiek ielikta vienā no radošākajiem uzstādījumiem, ko mēs esam redzējuši gadiem ilgi – steampunk iedvesmotajā pilsētā Dvanvalā, kas ir piepildīts ar pietiekami daudz pārsteigumu, lai padarītu otro vai trešo izspēli absolūti būtisku. Jautrība iekšā Dishonored lielākoties nāk no spēlētāju eksperimentēšanas, izmantojot dažādas īpašas spēju kombinācijas un radošus risinājumus, kas nav nāvējoši. Jūs varat spēlēt visu spēli, nenogalinot nevienu cilvēku … ja esat pietiekami radošs.

Lasiet visu mūsu Dishonored pārskats

14. Bayonetta

Iespējams, ka Platinum Games Hideki Kamiya vairs nebūs Devil May Cry biznesā, bet seriāla garīgais pēctecis, Bayonetta, ir ātrāks, trakāks precīzijas ķēdes mehānisms. Raganu un cīņas mākslas meistars Bayonetta nedara tādus pašus kuplus jokus kā Devil May Cry’s Dante, taču šī spēle dalās DmCTieksme pēc smieklīgajiem. Beibonai ir pistoles, kas piesietas pie viņas augstajiem papēžiem, un uzvalks, kas izgatavots no viņas pašas matiem un kuru var izmantot, lai nolaistu milzīgos priekšniekus.

15. Limbo

Viena no visu laiku atzītākajām indie spēlēm, Limbo ļauj jums kontrolēt jaunu zēnu drūmā, melnbaltajā ainavā. Šīs samērā īsās 2D platformas laikā jūs atrisināsit mīklas, lai nokļūtu cauri nāvējošai pasaulei, kas ir pilna ar smailām bedrēm, vērpšanas rīkiem un milzu zirnekļiem. Spēles neticami skaņas virziens aizrauj baismīgo gaisotni Limbo, un spēle izrādās viena no labākajām pastāvošajām “piecām minūtēm” tituliem. Limbo ir lieliska aizbēgšana no aizņemtajām, skaļajām, HUD piepildītajām spēlēm, kuras mēs esam pieraduši spēlēt.

16. Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto III pirmo reizi spēlētājus uz Ņujorkas pilnvaroto tālruni Liberty City atveda 2001. gadā, bet tas nebija līdz nākamajai paaudzei un Grand Theft Auto IV ka mēs varējām redzēt metropoli tās patiesajā drūmajā krāšņumā. Protagonists Niko Bellic ir sarežģīts varonis, kuru vajā atmiņas, kuras viņš guvis Austrumeiropā, vienlaikus mēģinot sākt jaunu dzīvi Amerikas Savienotajās Valstīs. Viņu ieskauj visu laiku redzētie labākie atbalstītie seriāli ar tādām izstādēm kā Mazais Jēkabs un Brūcijs Kibbutzs, kas kalpo par foliju pašas Bellicas izmērītajai personībai. Brālēns Romāns un viņa daudzie citāti ir kļuvuši par jokiem kopš spēles izlaišanas gandrīz pirms desmit gadiem.

Kas padara Grand Theft Auto IV klasika nav tā rakstzīmju izlase vai pat nepieredzētais brīvības līmenis, ko tā deva spēlētājiem, bet gan tumšais un pesimistiskais skatījums uz pasaciņu “American Dream”. Klīstot Liberty City, jūs varat darīt jebko, ko vēlaties, bet jūs – un Bellic – jābūt gataviem stāties pretī sekām.

17. Far cry 3

Sajaucot izpēti krāšņā tropu salā ar saspringtu cīņu, iespējamiem slepenajiem mirkļiem un dažām no labākajām “popkorna” ainām, kādas līdz šim esam redzējuši spēlē, Far Cry 3 ir brauciens ar kalniņiem no sava zivs stāsta sākuma līdz kredītu sarakstam. Spēle atjaunoja sēriju, nodibinot vēl trīs spēles: Far Cry 4, Far Cry Primal, un gaidāmais turpinājums Far Cry 5. Tur ir kaut kas nenoliedzami īpašs Tāla raudāšana 3, lai gan, un tā tumšā, bīstamā un neticami jautrā pasaule. Pietiek tikai dzirdēt monologa “nejēdzības definīcija”, lai mūs niezētu kaut kādas vindsērfings un lielas medības, kam sekotu veselīga deva sprādzienu.

Lasiet visu mūsu Far Cry 3 pārskats

18. 2. pierobeža

Pirmais Pierobeža iepazīstināja mūs ar planētas Pandoras pasauli, kas ir bandītu inficēta planēta, kas piepildīta ar slepenām velvēm, pistoles, vairāk ieročiem un vēl vairāk ieročiem. Turpinājums paņēma visu, kas padarīja Pierobeža smash hit un uzlaboja to divtik. 2. pierobeža ir lielāks, nozīmīgāks, smieklīgāks un krāsaināks, padarot to par vienu no izcilākajiem kooperatīva spēļu pieredzēm. 2. pierobeža ievieš jaunus, daudzveidīgākus ieročus, leģendārākus laupījumus un jaunu drosmīgu priekšnieku. Vide ir daudzveidīga un (par laimi) daudz krāsaināka nekā oriģināla, un Gada spēles izdevums – kurā ir viss lejupielādējamais saturs, no kura labākais ir Tiny Tina uzbrukums Dragon Keep – ir vērts meklēt tikai par dažiem dolāriem vairāk.

19. Halo: sasniedz

Pēc Halo 3 un tā spinoff Halo 3: ODST, izrādījās, ka Bungie pirmās personas šaušanas franšīze ir beigusies. Bet studijai vēl bija vēl viens stāsts, un Halo: sasniedz pārstāv visu aizraušanos un pieredzi, kuru tās izstrādātāji bija ieguvuši kopš darba uzsākšanas Halo desmit gadus iepriekš. Nomācot galveno vadītāju par labu spartiešu grupai, kuras uzdevums ir aizstāvēt planētu Reach pret milzīgu svešzemju spēku, stāsts ir traģēdija, kurā mēs jau zinājām beigas, bet stāstu veidoja emocionāls un mokošs ceļojums pa šo ceļu. tik īpašs.

Halo: sasniedz gadījās arī viens no labākajiem daudzspēlētāju režīmiem visā sērijā ar jaunām rakstzīmju spējām un ieročiem, kas piedāvā saviju uz noteikto formulu. Forge World reģions spēlētājiem ļāva arī pašiem izklaidēties, un tas nostalģiskas izklaides dēļ tika iesaiņots klasiskajā kartē “Blood Gulch”.

20. Rokgrupa 4

Guitar Hero sērijas, iespējams, ir aizdedzinājušas spēlētāju aizraušanos ritma un mūzikas žanros, bet Harmonix's Rokgrupa pārvērta to par pasaules mēroga parādību. Ar lielisko bijušās sērijas ģitāras vadību kā bāzi Harmonix pievienoja bungas un vokālu, lai izveidotu izcilu ballīšu spēli, kurā ir dziesmas no dažādiem mūzikas stiliem, lai gandrīz visi varētu izklaidēties.

Pēcspēles spēles pievienoja papildu funkcijas, ieskaitot tastatūras perifērijas ierīces, taču tieši mūsu atmiņā šī spēle izcēlās ar oriģinālo spēli. Šūpošana pie ģitāras, kamēr jūsu draugi absolūti miesnieku bungas un vokālu spēlē Nirvana’s Ziedē nekad nenoveco, un spēles lieliskais viena spēlētāja režīms padarīja gandrīz tikpat jautru, ka spēlēties vienatnē savā istabā, nekā tas bija grupā.

Klasifikācija: no 21. līdz 30. vietai

21. BioShock Infinite

BioShock Infinite izvēlējās (gandrīz) pilnībā atteikties no slavenā uzstādījuma Rapture, kas slavenās padarīja iepriekšējās divas sērijas spēles. Sižeta vietā, kas brīdināja par nejaušības objektīvisma briesmām, bija nepareizi saukts stāsts par nacionālismu ar peldošu pilsētu uz iznīcības robežas, kas atradās satracinātā pravieša rokās. Jūsu loma stāstā kā parādsaistību spēlējošajam spēlētājam Booker DeWitt nav uzreiz skaidra, bet apmēram 10 stundu laikā, kas nepieciešams, lai sasniegtu beigas, atklāsmes maina ne tikai jūsu uztveri par pagātnes notikumiem, bet arī pašu Visumu.

Tas ir tikai apledojuma kūka BioShock Bezgalīgs ir arī ārkārtīgi radošs pirmās personas šāvējs, sajaucot pseidozinātniskās spējas kopā ar tradicionālo pistoli un jauno “Skyhook” ierīci, kas Booker ļauj ātri izvairīties no briesmām vai pat ienaidnieku slazdošanas. Kad jūs sasniegsit fantastisku spēles noslēgumu, jūsu sirds sitīsies un jūs vēlēsities piedzīvot visu stāstu vēlreiz.

Lasiet visu mūsu BioShock Infinite pārskats

22. Gear of War 3

Gear of War 3 ir virsotne Epic Games aizraujošajā trio, kurā piedalās šāvēji, kuri balstās uz vākiem. Sagatavojieties upurēt un pēdējā nodaļā atklāt pagātni Markusam Feniksam un viņa ekipāžai. Piedzīvojošā kampaņa ir gan brutāla, gan emocionāla, aptverot dažādas skaistas vides un nodrošinot daudz episku kopu mirkļu. Spēlei ir arī spēcīgs vairāku spēlētāju komplekts ar fantastiski izstrādātām kartēm, lai atbalstītu unikālo, uz vāka balstīto spēli. Tās ilgmūžība slēpjas milzīgajā sasniegumu skaitā un paplašinātajās grūtības pakāpēs – nemaz nerunājot par ienaidnieku viļņiem kaušanai atjauninātajā orda režīmā.

Lasiet visu mūsu Gear of War 3 pārskats

23. Duty 2 izsaukums

2005. gadā Xbox 360 pirmās puses izlaišanas klāsts nebija īpaši iespaidīgs. Perfekta tumša nulle un Kameo nav izdarījusi lielu ietekmi, bet Call of Duty 2 bija absolūti obligāts pirkums. Otrā pasaules kara šāvēja lieliskā viena spēlētāja kampaņa lika spēlētājiem krievu, amerikāņu un britu karavīru kurpēs cīņā pret vāciešiem, papildinot tos ar tādiem slaveniem vēsturiskiem mirkļiem kā D-dienas iebrukums. .

Call of Duty 2Vairāku spēlētāju spēle bija tā, kur spēle patiešām spīdēja, ar lielisku ieroča spēli un uzsvaru uz lēnu, metodisku cīņu, ko mēs vairs neredzam mūsdienīgākos šāvējos. Neuztraucoties un neraizējoties par pielāgotajiem rīkiem, viss, kas atradās starp jums un pretinieku, bija kontroliera prasme.

24. Mirušais uzlec

Tā kā seriāls Resident Evil zaudēja daļu no sava bezjēdzīgā humora par labu visaptverošām un ar darbību saistītām šausmām, Capcom bija tukšums, kas bija jāaizpilda, un Keiji Inafune’s Dead Rising bija tieši tas, ko ārsts lika. Ļoti iedvesmo Džordža Romero klasiskā filma Mirušo rītausma, spēle ievieto fotožurnālistu Franku Vestu iepirkšanās centrā ar zombijiem – nevis mutētiem, zombijiem līdzīgiem monstriem, bet godīgiem dieva zombijiem.

Galvenā Dead Rising tomēr tas nav tikai ienaidnieki, pret kuriem jūs cīnāties, bet arī tas, ar ko jūs ar viņiem cīnīsities. Papildus pistoles, beisbola nūjas un sprāgstvielām Frenks var iziet pēc zombijiem ar motorzāģi, sagriežot tos smalkā asiņainā miglā, un viņam ir labs laiks to darīt. Šī ir viena spēle, kurā varonim nav bail no tā, kas viņam priekšā, un viņa bezrūpīgā attieksme pret apokalipsi ir tāda, kādu mēs nesen redzējām atgriešanos Dead Rising 4.

25. Assassin’s Creed brālība

Assassin’s Creed II ir izlabojuši daudzus oriģinālās vēsturiskās darbības – slepenās spēles trūkumus – tās slikto ritmu, atkārtotās struktūras un garlaicīgās rakstzīmes -, taču tas bija 2010. gads Assassin’s Creed brālība kas ir labākā Xbox 360 paaudzes spēle Assassin’s Creed. Tālāk attīstot Ezio par slepkavu veterānu, kurš mēģina atbrīvot korumpēto Borgija ģimeni, spēles stāsts atšķirībā no kaut kā cita sērijā sasniedz aizraujošu kulmināciju, un tādi lieliski varoņi kā Leonardo da Vinci piedāvā daudz humora, stāstam virzoties uz priekšu.

Kur Assassin’s Creed brālība Tomēr patiesi jauna pozīcija ir tās brālības sistēma, kas ļauj Ezio izsaukt darbiniekus pēc palīdzības misiju laikā vai arī nosūtīt viņus uz saviem piedzīvojumiem, lai iegūtu laupījumu un pieredzi. Signāls, ka slepkava nokrīt no debesīm un slepkavo nenojaušo mērķi, vienmēr ir saviļņojums, un tā ir funkcija, no kuras jaunākās spēlēs tika pamests.

Lasiet visu mūsu Assassin’s Creed brālība pārskats

26. Reimans izcelsme

Ubisoft Rayman seriāls bija nonācis relatīvā aizēnojumā, jo Spinoff Rabbids filmējās vairākās spēlēs, kamēr kareivīgais varonis tika atstāts sēdus malā. Tas mainījās ar Reimans izcelsme, izgudrojuma 2D platformera, kas balstījās uz iepriekšējo spēļu vienkāršību, taču ar krāšņu karikatūras vizuālo stilu un dažām no labākā līmeņa konstrukcijām, kādas žanrs jebkad ir redzējis.

Spēli vēl labāk padarīja dīvains skaņu celiņš, jautrs ienaidnieka dizains, kooperatīva spēle, un tās uzsvars uz perfektu izpildīšanu un nepārtrauktu impulsu ir kaut kas tāds, ko mēs vēl neesam redzējuši ārpus Sonic the Hedgehog sērijas. Turpinājums, Reimans leģendas, ir pieejams arī Xbox One, pievienojot īpašas mūzikas skatuves izveidotajām Izcelsme formula.

Lasiet visu mūsu Reimans izcelsme pārskats

27. Saints Row: trešais

Sērija Saints Row ar otro spēli ieliecās sillier elementos, taču tā tas bija Saints Row: trešais kas sēriju aizsūtīja no dziļā gala patiesi krāšņā veidā. Tā kā Trešie ielas svētie tagad dzīvo kā slavenības, viņu apstiprinājumi ir pamanījuši neganto organizāciju, kas pazīstama kā Sindikāts, un tā ir sākusi karu, kas noteiks Tēraudporta likteni.

Saints Row: trešais ir muļķīgāks nekā tā priekšgājēji, ar smieklīgu atvērtās pasaules likteni konkurēt ar Grand Theft Auto sēriju un sadarboties, lai padarītu lietas vēl drudžainākas. Tirgū nav nevienas citas spēles, kas ļauj ienīst ienaidniekus iesniegšanā, izmantojot pieaugušo rotaļlietu – iespējams, tas ir vislabākais.

Lasiet visu mūsu Saints Row: trešais pārskats

28. Marks no Ninjas

Izstrādātājs Klei jau sen ir pazīstams ar krāšņo sestdienas līdz rīta karikatūru mākslas stilu un eklektisko žanru sajaukumu, un tas bija absolūtā spēles virsotnē ar 2D Maskēšanās platformu Marks Ninja. Sajaucot kopā tādu klasiku platformu kā Ninja Gaidens ar Šķembu šūna, spēlei ir nepieciešama ārkārtīgi precīza precizitāte, ja vēlaties to pabeigt, un ir pieejams tikai niecīgs laika logs, pirms ienaidnieki jūs pamana un sit pie jums.

Kaut arī mēs vēl neesam saņēmuši Klei šedevra turpinājumu, spēle ir iedvesmojusi savu daļu atdarinātāju, ieskaitot trīs Assassin’s Creed Chronicles spēles. Tiem trūkst Marks NinjaTomēr krāšņie vizuālie attēli, kas patiesībā saista visu spēli kopā.

29. Pīt

Sirreāla puzzle spēle ar vērpjot, objekts Pīt iespējams, ir jāglābj nelaimē nonākuša meitene, pārvietojoties pa sešām stāstu grāmatu pasaulēm, taču pārdomātais puzles dizains un nobriedušais stāsts to padara patīkamāku nekā jūsu vidējais Mario izsitums. Jūsu iemīļotā mūzika un akvareļiem līdzīgā pasaule ir burvīga, un arvien sarežģītāka laika manipulāciju izmantošana ir maiga, maigi izsakoties.

30. Slidas

Laikā, kad Activision's Tonija Hawka seriāls bija savas popularitātes kulminācijā, Electronic Arts bija iespējas izaicināt to ar savu skeitborda spēli. Slidas iegrūda daudzos arkādes elementus, kas tika atrasti konkurentos, tā vietā koncentrējoties uz reālistisku un nerimstoši izaicinošu sporta versiju, kuru papildināja lieliskas slidošanas personības, piemēram, Robs Dirdeks.

Kā jebkurai skeitborda spēlei, kuras vērts tā sāls, Slidas tajā bija iekļauts slepkavas skaņdarbs no hardcore punk un hip-hop dziesmām, un māksliniekiem, piemēram, Bad Brains, Agent Orange, Melnajam karodziņam, Dead Prez un Rick Ross, ausīs pūta acis, kad jūs mēģinājāt saslimt ar kickflipu, kas galu galā beidzās ar faceplant uz ietves .

Klasifikācija: no 31 līdz 40

31. 3. kaujas lauks

Electronic Arts un Dice devās galvu kopā ar Activision’s Call of Duty: Mūsdienu karadarbība 3 2011. gadā ar 3. kaujas lauks, un spēlei izdevās parādīt pirmās personas šāvēja fanu paaudzei to, kas viņiem bija pazudis. Vides iznīcināšanas apvienojums ar transportlīdzekļu apkarošanu un milzīgajām kartēm – pat novecojošajā Xbox 360 – 3. kaujas lauks sniedza vairāku spēlētāju pieredzi, kas bija lielāka, skaļāka un saistošāka nekā jebkas cits Mūsdienu karadarbība 3, un tā “tikai kaujas laukā” brīži joprojām ir iespaidīgi pēc sešiem gadiem.

Bet 3. kaujas lauks kampaņu arī nevajadzētu pieklauvēt. Īstenojot reālistiskāku pieeju mūsdienu cīņai un Amerikas lomu Tuvajos Austrumos, īso stāstu režīms tomēr ir amerikāņu kalniņu brauciens, un tas beidzas ar rūgta laika mirkli, kuru mēs negaidījām no parasti bombastiskas franšīzes.

Lasiet visu mūsu 3. kaujas lauks pārskats

32. Ģeometrijas kari: attīstījās retro

Xbox 360 deva spēlētājiem iespēju izjust grafiku daudz dzīvīgāk nekā visu, ko viņi bija redzējuši iepriekš, un lielākajā daļā sistēmas palaišanas spēļu šī tehnoloģija tika pilnībā izmantota. Tad bija Ģeometrijas kari: attīstījās retro. Sākotnēji iekļauta kā bonusa spēle Projekts Gotham Racing 2, retro iedvesmota shoot-'em-up spēle bija vienkārša, izaicinoša un aizraujoša. Tas palīdzēja ieviest jaunu maza mēroga spēļu vilni Xbox Live Arcade platformā laikā, kad vēl bija atšķirība starp šiem nosaukumiem un lielākām AAA spēlēm, un tā popularitāte galu galā noveda pie diviem izciliem turpinājumiem. Mūsdienās retro stila spēles ir dusmas, jo Ģeometrijas kari”Skaisti daudzstūru sprādzieni palīdzēja bruģēt ceļu.

33. L. A. Noire

L. A. Noire ir izstrādātājs Rockstar uz kastes, bet trešās personas šaušana un zagļi, kas slaveni ar Grand Theft Auto sēriju, šajā laika posmā spēlē ļoti nelielu daļu. Lielākoties izmeklēšanas un uz dialogu balstīta piedzīvojumu spēle, L. A. NoirePēckara Amerika ir drūma, nomācoša un morāli neviennozīmīga. Policijas spēki reizēm rīkojas, lai viņus pazemotu līdz noziedznieku līmenim, kuru viņi mēģina atslēgt.

Kur L. A. Noire tiešām spīd ir tā sarežģītajā akmens-papīra šķēru intervēšanas sistēmā, kurā tiek izmantotas izrādes uztveršanas sejas, kas spēlētājam ļauj uzņemt vizuālas norādes, lai noteiktu, vai aizdomās turamais melo vai stāsta patiesību. Pareizi noteikt, kad kāds mēģina jūs maldināt, un norādīt uz pierādījumiem jūsu piezīmju grāmatiņā, tas ir neticami piepildāms, un, aicinot viņus melot, lai tikai atkāptos no jūsu apsūdzības un pēc divām sekundēm atvainotos, tiek pieļauta kāda spoža, neparedzēta komēdija.

Lasiet visu mūsu L. A. Noire pārskats šeit

34. Splinter Cell melnais saraksts

Kopš 2002. gada sākuma Splinter Cell sērija ir pārdzīvojusi savu pārvērtību daļu, pakāpeniski mainoties no bezspēcīgas spiegošanas uz varoņu vadītu atriebības stāstu, ko mēs redzējām Šķembu šūnu pārliecība. Ar Splinter Cell melnais saraksts, Ubisoft Toronto izdevās izveidot labāko no abām pasaulēm, izmantojot slepeni darbojošu spēles cilpu, kas visu veidu spēlētājiem ļāva izbaudīt Sam Fisher jaunāko ceļojumu. Sākot no nokaušanas “spoks” līdz visaptverošiem uzbrukumiem, nav nepareizs spēles veids Melnais saraksts, un tā rezultātā kampaņa ir bezgalīgi atkārtojama.

Melnais saraksts redzējām arī sadarbības misiju atgriešanos, kā arī unikālo Spies pret Mercs konkurējošo vairāku spēlētāju režīmu, kas ir tikpat aizraujošs un haotisks kā jebkad. Neviens spēles gabals nejūtas pēc pārdomām – tā vietā viņi harmoniski strādā, lai izveidotu vienu no vispilnīgākajām spēlēm, kādu mēs jebkad esam spēlējuši, un tādu, kurai ir izmisīgi vajadzīgs turpinājums.

Lasiet mūsu visu Splinter Cell melnais saraksts pārskats

35. Assassin’s Creed II

Assassin’s Creed sērijai gadu gaitā ir bijis tik daudz kāpumu un kritumu. Par laimi, ja jūs kādreiz aizmirstat, kāpēc visus šos gadus esat atgriezies pie franšīzes, Assassin’s Creed II palīdzēs jums atjaunot savu mīlas dēku ar seriālu. Ieejiet Animusā, lai lidotu pāri jumtiem un nolaistu ļaunos templiešus kā Ezio Auditore, vēl viens Desmondas sencis (viens no galvenajiem varoņiem no pirmās spēles). Assassin’s Creed II neapšaubāmi ir franšīzes vainaga dārgakmens, ar ikoniskām pilsētām, kuras cītīgi tiek no jauna izveidotas, un izciliem apakšplāniem, kuros attēlots Leonardo Da Vinci. Kaut arī vēlākie ieraksti noteikti uzlabosies dažās no tā sistēmām, ACII remains the tightest entry in the series with the best balance between crazy sci-fi and secret history. After all, Ubisoft did decide to build an entire trilogy around Ezio.

36. Dead Space

Capcom expanded on the action elements introduced in Resident Evil 4 in the game’s sequel, resulting in a game that, while well-designed, lacked the horror that made its earlier games great. Visceral Games was there to fill that void, however, with Dead Space. The science-fiction horror game had all the tension of Resident Evil, and its Necromorphs were far removed from the zombies we had seen populating so many other games in the genre.

What really made Dead Space stand out from the pack, however, was its violence. Gruesome and unrelenting, failure to complete a section of the game — sometimes just by making a small mistake — would result in an animation showing protagonist Isaac killed in gloriously over-the-top fashion. It encouraged skillful play, if only so you wouldn’t have to watch your head get ripped from its body again.

37. The Walking Dead: A Telltale Series

Telltale Games earned a reputation over the last generation for its excellent story-based adventure games, covering franchises like Borderlands and Batman with great success, but it was The Walking Dead that helped elevate the studio to superstardom. The grim, emotional tale of Lee Everett and the young girl Clementine helped to separate the game from the other action-packed zombie games on the market, and Telltale had the guts to kill one of its leads in the finale, even as the second season continued the storyline.

Ditching the gritty, realistic look becoming increasingly popular by 2012, The Walking Dead’s comic-like art style helped make it feel like one of author Robert Kirkman’s books come to life, and its simple gameplay mechanics mean that it’s playable by gamers of all skill levels.

Read our full The Walking Dead review

38. DmC: Devil May Cry

Creating an alternate, rebooted universe with a new version of Dante was a bold move for Ninja Theory, but it paid off completely in DmC: Devil May Cry. The stylish action game features the same frenetic combat and grotesque enemy design as the original four titles, but its grounded characters and macabre tone was more in line with contemporary design trends than we had seen before. Dante is still a smartass, but his emotions no longer feel exaggerated, and the supporting cast around him fits the story perfectly.

Though DmC drops the action to 30 frames per second instead of the usual 60, you can hardly tell in the heat of combat. Most of Dante’s classic moves, including the “Stinger,” make their return, and his skills are put to the test in each of the game’s glorious boss battles.

Read our full DmC: Devil May Cry review

39. Tomb Raider

Imitation is the sincerest form of flattery, and when 2013’s Tomb Raider reboot was first announced, its similarities to the Uncharted series were apparent — ironically, Uncharted received much of the same comparison to earlier Tomb Raider games when it was introduced. Crystal Dynamics didn’t just copy Nathan Drake’s adventures, but instead, used them as the starting point for a harrowing, depressing, and exhilarating action-adventure, filled with a degree of character development for protagonist Lara Croft that we simply hadn’t seen before.

With a large focus on stealth, puzzles, and environmental platforming, Tomb Raider isn’t as adrenaline-fueled as Drake’s excursions but it doesn’t need to be. Even its quietest moments are opportunities for you to take in its breathtaking world, and it’s one we weren’t ready to leave by the time the credits rolled.

Read our full Tomb Raider review

40. Forza Horizon

The Forza Motorsport series has a dedicated bunch of fans eager to race on the latest and greatest tracks with new supercars, but the games don’t have much appeal to non-gearheads. With Playground Games’ Forza Horizon, that changed in a big way. Throwing you into the mountains of Colorado with dozens of races and challenges to complete, the game is a true open-world racer, allowing you make your own fun instead of forcing you down a narrow progression system.

The spectacle moments in Forza Horizon are among the best on the Xbox 360, at one point tasking you with racing an airplane to the finish line, with its trail swooping and twirling in the sky above you as you slam the pedal to the metal. Forza Horizon doesn’t try to be “Forza, but in an open world,” but instead exists as its own entity — it’s both relaxing and exhilarating, and it’s a perfect game for those new to racing simulators.

Read our full Forza Horizon review

Rankings: No. 41 through No. 50

41. Trials Evolution

This generation’s Trials Fusion may have introduced freestyle tricks and additional challenges to the established motorcycle-platforming formula, but it was the Xbox 360’s Trials Evolution that saw the series at its peak. With a lineup of courses that tested your endurance as well as your mastery of the game’s sensitive controls, there is something here for just about any type of player, and the “Trials Trophy: campaign mode makes the game incredibly fun solo.

But it is when you throw another player into the mix that Evolution really begins to shine. Racing against an opponent and taunting them as they fail at an objective that you managed to clear is one of the best feelings in the world, and managing to take first place in the legendary “Gigatrack” will award you bragging rights for at least a few weeks.

Read our full Trials Evolution review

42. Alan Wake

Remedy Games developed a reputation for moody, atmospheric action games with an emphasis on sympathetic characters not found elsewhere in the genre, and its long-delayed Alan Wake is perhaps the best example of this. Starring a thriller author who discovers his own novel — one he can’t recall — while searching for his missing wife, Wake must uncover the truth all while being hunted by mysterious spectral creatures. With the use of traditional weapons as well as a flashlight capable of destroying the creatures, the game’s twist on third-person shooter hasn’t been replicated since, and its horrifying setting remains one of Remedy’s best creations.

43. Castlevania: Lords of Shadow

After decades of an ever-expanding Castlevania universe, Konami made the decision to reboot the series, and it tasked Spanish studio Mercury Steam with delivering a new take on the Belmonts and Dracula’s eternal battle. The result was Castlevania: Lords of Shadow, a game that teased its more sinister themes over the course of an engaging action-adventure game that, while spooky and incredibly entertaining, felt like a Castlevania in name only.

That changed, however, when players saw the ending, which completely changed how the rest of the game was viewed. A final twist concerning Dracula and the game’s main character, Gabriel Belmont, was the perfect conclusion to Mercury Steam’s masterpiece, and it’s one that couldn’t be topped in either of the game’s sequels.

44. Fable II

The original Xbox game Fable was hyped by Microsoft and developer Lionhead as one of the most ambitious role-playing games of all time, with an unprecedented level of world interaction and player choice, but the game failed to live up to fans’ expectations. This wasn’t the case with Fable II, which expanded on gameplay systems as well as the fantasy world of Albion. With a significantly larger world to explore, deeper choices, and the same knack for goofy, chicken-filled charm of the original game, it remains the series’ high point.

45. Brothers: A Tale of Two Sons

Developer Starbreeze is best known for its intense first-person shooters such as The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, so the emotional adventure game Brothers: A Tale of Two Sons came out of left field. But that didn’t mean the unique tale was any less impressive — its miss of exploration, which has the player control both brothers simultaneously, with simple and effective storytelling is something we rarely seen in video games, and its gorgeous art style underlined the game’s pathos with its simplicity.

Read our full Brothers: A Tale of Two Sons review

46. DJ Hero 2

The music game craze has certainly died down in recent years, but during the Xbox 360’s heyday, it didn’t get much better than DJ Hero 2. The game built on what made its predecessor so great, including its unique turntable controller and room for player creativity, and its setlist includes hits from artists like The Jackson 5, Busta Rhymes, Damian Marley, Rihanna, The Crystal Method, and even Donna Summer. For those more interested in serving as MC for a DJ Hero 2 party, there’s even an option to rap and sing along to the in-game tracks.

Read our full DJ Hero 2 review

47. Fight Night Champion

Electronic Arts introduced story modes into its Madden and FIFA series this generation, but its Fight Night series was a pioneer a half-decade earlier with the massively underrated Fight Night Champion. After former Olympic boxer, Andre Bishop is framed by police for a crime he didn’t commit, he must work through the boxing ranks to gain back control of his life, beginning with a bare-knuckle fight against neo-Nazis in prison.

The game’s narrative even affects the gameplay in key areas, with Bishop’s broken hand being unusable for the later rounds of a fight, for instance, and the simplified punching controls make it easier to execute strategies than in previous games. No longer allowing players to rely on one or two haymakers to win a round, you must make efficient use of your jabs and hooks if you want to knock your opponent to the map, but you can just as easily get put on your back if you tire yourself out too early.

48. Ghost Recon: Advanced Warfighter

Before near-future science-fiction became the gaming industry’s latest trend, Ubisoft broke new ground with Ghost Recon: Advanced Warfighter. Taking place over just a few days, the game finds Captain Scott Mitchell and his team fighting off an enormous coup in Mexico City. Outnumbered and racing against time to keep the entire country from falling apart, Mitchell must make use of squad tactics and advanced military weaponry in order to stay alive.

Unlike the most recent Ghost Recon games, which have largely automated your squad’s tactics so you can focus on shooting, Advanced Warfighter makes you stop and think before every engagement. Failing to position your team correctly before a fight can lead to a quick death, but it just makes victories feel that much more monumental.

49. South Park: The Stick of Truth

Developers had tried and failed for years to adapt the South Park animated series into something worth playing, with racing games, shooters, and even dance games among the botched attempts. But it was Obsidian that finally realized the secret to a good South Park game is embracing the show’s simple animation, and with South Park: The Stick of Truth, the studio perfectly captured the look of the show, complete with all the gross humor we have come to expect.

The Stick of Truth is more than just a faithful adaptation, however. It’s a wonderful role-playing game, with old-school turn-based combat and classes inspired by J.R.R. Tolkien, mixed with plenty of crazy elements you’ll only find in a South Park game. A sequel, The Fractured but Whole, was released in 2017, with a free copy of The Stick of Truth available to all players.

Read our full South Park: The Stick of Truth review

50. Viva Piñata

Rare works best when it’s allowed to think outside the box and create something completely new and that is exactly what the studio did with Viva Piñata. Essentially a life simulation game, the colorful and (mostly) family-friendly title tasks players with raising a collection of living piñatas who must be protected from predators as the colony grows. Rare cleverly simplified the formula to allow it to be playable by all age groups, without eliminating the essence of the genre.

Viva Piñata saw Rare at its weirdest, and not just because of the goofy character designs and whimsical music. To create more piñatas, you have the option to make two creatures breed, resulting in a sequence reminiscent of 1970s adult films, complete with smooth jazz. It’s bizarre, it’s uncomfortable, and it’s everything we want from Rare.

Redaktoru ieteikumi






BarkBox apzinās, ka viņu suņu rotaļlieta izskatās kā Fleshlight


Atklāšana

Katru šeit pieejamo produktu neatkarīgi izvēlas Mashable žurnālisti. Ja jūs pērkat kaut ko piedāvātu, mēs varam nopelnīt filiāles komisiju, kas palīdz atbalstīt mūsu darbu.

Attēls: Barkbox

Pagājušajā nedēļā ikmēneša abonēšanas pakalpojums izlaida savu novembra kasti “Overstuffed”, kurā bija rotaļlieta “cūkas segā”, kas vairāk izskatījās pēc Fleshlight nekā ikoniskā pakara:

Cūkas sega suņu rotaļlietā

Cūkas sega suņu rotaļlietā

Fleshlight

Fleshlight

Facebook reklāmā tika parādīti rotaļlietas fotoattēli, kas ir ērti pieejami trīs izmēros:

Oriģinālā reklāma

Oriģinālā reklāma

Protams, reklāma un reklāma bija izteikta ar komentāriem, liekot uzsvērt, ka suņa rotaļlieta ir ražota ar daudz atšķirīgu mērķi. Pēc BarkBox teiktā, vīrusu slava bija laba biznesam: viņi BarkShop izpārdeva trīs stundu laikā, un viņi pat iekļāva pēdējā brīža dāvanu ar pirkumu. Parastā dienā, kas netiek reklamēta, pārdošanas apjomi bija par 200% lielāki nekā vidēji.

Pēc uzņēmuma domām par pārbaudījumu, BarkBox rotaļlietu dizaineriem nebija ne mazākās nojausmas par iespējamo savienojumu. "Par ierakstu – NEKAD neesmu pārņēmis prātu un esmu diezgan nejauks cilvēks," sacīja anonīms darbinieks BarkBox Slack. "Tās ir tikai divas cūkas, kas iebāztas sedzās … Ja redzat viņus klātienē, tas noteikti neizlasa kā seksa rotaļlietas … es domāju."

Izjūtot dolāra zīmes, BarkBox visu laiku ir sliecies uz šo vīrusu kļūdu. Papildus emuāra ziņai viņi izsūtīja PR vietas izsalkušajiem žurnālistiem, un ir.

Ja jums ir iekāršana, lai suns varētu iegūt vistuvāko rotaļlietu Fleshlight, ko viņi, iespējams, kādreiz saņems, varat to iegādāties. Pretējā gadījumā kauls, iespējams, ir kārtībā.



9 gadus vecs jaunietis mēģināja dot savam skolotājam “paaugstinājumu”, izmantojot paša dzimšanas dienas naudu – un tas parāda, cik nopietna ir kļuvusi skolotāju algu problēma ASV


Zēns Floridā ieguva 15 USD par savu devīto dzimšanas dienu – un to visu atdeva savam skolotājam.

Pārkers Viljamss, pamatskolas trešās klases audzēknis, pamatskolas skolotājam piešķīra atalgojumu, izmantojot viņa pašu dāvanu naudu, ziņoja WFLA-TV. Viljamss savai dāvanai pievienoja piezīmi, kurā rakstīts: "Dārgā kundze, Chambers, es nedomāju, ka skolotāji saņem pietiekami daudz naudas par to, ko viņi dara, tāpēc vai jūs pieņemsit šo dāvanu?"

Lai gan Viljamss labi domāja par savu labdarības rīcību, fakts, ka viņš atdeva naudu savam skolotājam, norāda uz to, cik drausmīga skolotāju atalgojuma krīze ir kļuvusi Amerikā.

Saskaņā ar Darba statistikas biroja sniegto informāciju par vidējo skolotāju algu bērnudārzu un pamatskolu skolotājiem ASV ir mazāk nekā 60 000 USD, lai gan skaitlis mainās atkarībā no darba stāža un skolas.

Mūsdienās skolotāja alga ir salīdzināma ar pasākumu plānotāju vai personīgo treneri, kā norāda Business Insider pārstāve Melānija Veira. Bet atšķirībā no šīm profesijām mācīšanai nepieciešama vismaz pamata izglītība – tomēr darbs nopelna vidēji par 21% mazāk nekā citi darbi, kuriem nepieciešams bakalaura grāds. Pirms trīsdesmit gadiem darba samaksas atšķirības bija tikai par 2% mazākas.

Pieaugošās izglītības izmaksas, lai kļūtu par izglītotāju, un zemā darba samaksa nozīmē, ka daudziem skolotājiem ir arī ievērojams studentu aizdevuma parāds. Vienā aptaujā tika noskaidrots, ka vairāk nekā puse no 2000 skolotāju respondentiem bija "ļoti noraizējušies", lai "pārbijušies" par nespēju samaksāt kredītus. Un, kaut arī domājams, ka Izglītības ministrija pēc 10 gadiem piedos aizdevumus ierēdņiem, Amerikas Skolotāju federācija iesūdzēja federālo valdību par šī mandāta pārkāpšanu, jūlijā ziņoja NPR.

Zemais atalgojums veicina skolotāju trūkumu visā valstī, ar ko saskaras ASV. Kopš 2008. gada Lielās lejupslīdes valsts ir centusies pieņemt darbā pietiekami daudz skolotāju, lai neatpaliktu no pieaugošā studentu skaita. Pašlaik ASV ir nepieciešami vēl aptuveni 307 000 pedagogi, lai apmierinātu pieprasījumu.

Nepietiekot skolotāju, klases lielums palielinās, un pedagogi Business Insider teica, ka viņiem jāstrādā pēc skolas un brīvdienās, lai neatpaliktu no klases darbiem. Vilšanās par atalgojumu un klases lielumu pēdējās divās desmitgadēs ir izraisījusi skolotāju protestus valstī, pēdējā laikā Čikāgā.

Lai arī Viljamsas skolotāja atdeva savu dzimšanas dienas naudu, 9 gadus vecā teica WFLA-TV, ka nenožēlo, ka viņai piedāvāja algu.

"Es domāju, ka viņa ir patiešām laipna skolotāja, un viņai ir savs mācīšanas veids, un viņa pavada laiku uz visiem," vietējiem žurnālistiem sacīja Pārkers. "Es domāju, ka vairāk cilvēkiem jābūt jaukiem."



21 Amazon dāvanas pusaudžu meitenēm – labākās dāvanas pusaudžu meitenēm Amazon


  • Pērkot dāvanas pusaudžu meitenēm, nav jābūt sarežģītām, un jums tas pat nav jānosūta uz vairākām vietnēm.
  • Izmantojot savas pusaudžu māsas kā iedvesmu, no Amazon esmu izvēlējies 21 dāvanu, kuru intereses un budžets svārstās.
  • <! —

  • Skatīt arī: 44 foršas un unikālas dāvanas, ko tīņi patiesībā vēlas saņemt
  • —>

Dāvanu pirkšana pusaudžu meitenēm var būt biedējošs uzdevums, un iespējams, tieši tāpēc tik daudzām no tām katru gadu nāk septiņi identiski lūpu balzami no dažādiem radiniekiem.

Pārdomātas, jautras un noderīgas dāvanas iegūšana var būt vienkārša. Patiesībā tas pat neprasa, lai jūs atstātu Amazon. Zemāk es esmu noapaļojis 21 dāvanu ideju pusaudžu meitenēm jūsu dzīvē, kuras jūs varat atrast. Kā persona, kas reiz bija pusaudžu meitene un kurai ir pusaudžu māsas, es jūtos pārliecināta, sakot, ka tas ir labs sākumpunkts.

Iepērciet labākās dāvanas pusaudžu meitenēm:

Milzīgs datu noplūde Doxes bēdīgi slavenā neonacistu foruma dalībniekiem


Šodien pirms nedēļas hakeri atklāja pirmo zināmo uzbrukumu, izmantojot ievainojamību, kas pazīstama kā BlueKeep – sen baidīta attīstība, kas praksē izrādījās salīdzinoši labdabīga. Pagaidām, vienalga! Bet neuztraucieties, daudzas citas lietas joprojām notika nepareizi. Tāpat kā, teiksim, atklāsme, ka ar lāzeriem varat uzlauzt Alexa, Google palīgu un Siri.

Ņemiet divus bijušos Twitter darbiniekus, kuri, domājams, izmantojuši viņu iekšējās piekļuves iespējas spiegošanai Saūda Arābijas vārdā – spilgtu atgādinājumu par to, cik slikti sagatavoti ir pat lielākie uzņēmumi, lai aizsargātu patērētāju datus no cilvēkiem, kas tur strādā. Vai arī no februāra zombiju īsziņām, kas ceturtdien skāra cilvēku tālruņus, bez paskaidrojumiem, rezultāts bija trešās puses serveris, kurš 14. februārī bija sabojājies un tika atkārtoti aktivizēts 7. novembrī. Visi šajā rindā iestrēgušie ziņojumi beidzot tika nosūtīti.

Tomēr bija dažas labas ziņas vai vismaz mājieni par to. Google ir parakstījis līgumu ar uzņēmumu konsorciju, kas vēlas nodrošināt atklātā pirmkoda programmaparatūru drošākiem procesoriem. Turklāt meklēšanas gigants ir piesaistījis trīs ārēju kiberdrošības firmu palīdzību, lai pārbaudītu Android lietotnes pret ļaunprātīgu programmatūru, pirms tās nonāk Play veikalā.

Mēs apskatījām jaunos rīkus, kas kampaņām ir nepieciešami, lai pasargātu sevi no hakeriem, un kāpēc viņi joprojām var neatbilst. Lai atzīmētu WIRED vecākā rakstnieka Andija Grīnberga jaunās grāmatas iznākšanu Smilšu tārps mēs vienā vietā apkopojām trīs satverošos fragmentus, kas ir parādīti žurnālā. Un mēs jums parādījām, kā atteikties no tiešsaistes datu brokeru vietnēm, kaut arī godīgs brīdinājums, ka tas rada milzīgas sāpes kaklā.

Visbeidzot, mēs noslēdzām nedēļu ar WIRED25 – konferenci Sanfrancisko, kas rīkoja tehnoloģiju gaismekļus ieskaujošām sarunām. Tajā ietilpa NSA kiberdrošības vadītāja Anne Neuberger, Cloudflare izpilddirektors Metjū Prinss un WhatsApp līdzdibinātājs Braiens Aktons.

Un tur ir vēl! Katru sestdienu mēs apkopojam drošības un konfidencialitātes stāstus, par kuriem mēs neko detalizēti neizkliedzām un par kuriem nedomājām, bet par kuriem, mūsuprāt, jums tomēr vajadzētu zināt. Noklikšķiniet uz virsrakstiem, lai tos lasītu, un esiet drošībā.

IronMarch forums bija viena no vissliktākajām vietām internetā, līdz 2017. gada novembrī tas tika slēgts – neonacistu grupu audzēšanas vieta un tiešsaistes tikšanās vieta. Šonedēļ kāds izdzēsa 1 GB SQL datu bāzi, kas bija piepildīta ar tādu informāciju kā lietotāja vārdi, IP adreses, privāti ziņojumi, publiskas ziņas un e-pasti, kurus cilvēki izmantoja kontu reģistrēšanai. Rezumējot, tas nozīmē lielu ekstrēmistu naida grupas dalībnieku veikšanu pirms dažiem gadiem. Bellingcat neatkarīgie žurnālisti ir izveidojuši ceļvedi datu meklēšanai un interpretācijai un ir izvirzījuši iespēju, ka vairāki IronMarch dalībnieki bija aktīvi ASV militārpersonas.

Pārtrauciet mūs, ja esat dzirdējis šo: Facebook šonedēļ paziņoja, ka aptuveni 100 izstrādātājiem ir piešķīris piekļuvi vairāk datu, nekā viņiem vajadzētu būt, jo īpaši saistībā ar grupām. Vismaz 11 no šiem izstrādātājiem faktiski ir piekļuvuši šiem datiem, un Facebook ir lūdzis tos izdzēst. Tas nav tik visaptverošs vai postošs kā Cambridge Analytica fiasko, taču acīmredzami nav ideāli padarīt jūsu vārdu un profila attēlu pieejamu neatļautiem izstrādātājiem. Noteiktā brīdī ir viegli kļūt nejūtīgam pret šīm kļūdām. Centieties ne; jūs un jūsu dati ir vairāk nekā vērts.

Amazon gredzenu durvju zvani ir izraisījuši daudz diskusiju par to, kā viņi normalizē uzraudzību. Bet izrādās, ka viņi, iespējams, bija atklājuši savu īpašnieku Wi-Fi paroles, nosūtot tos skaidrā tekstā, kad viņi pievienojās tīklam. Ievainojamība tika novērota septembrī, taču hakeriem tā būtu ļāvusi relatīvi piekļūt jūsu Wi-Fi parolei, kas savukārt varētu radīt virkni problēmu.

Saskaņā ar mātesplates šonedēļ sniegto ziņojumu Chronicle – zināmu kiberdrošības uzņēmumu Google mātesuzņēmumā Alfabēts – apgrūtina darbinieku aiziešana un "skaidrības trūkums par Chronicle nākotni". Tā joprojām ir funkcionējoša operācija, taču šķietami mazināta no grandiozajām vīzijām, ar kurām tā uzsāka gandrīz pirms diviem gadiem.

Vairāk lielisku VADU stāstu

Atkalapvienojās atceres dienās, bet ne īsti “kopā”



<div _ngcontent-c17 = "" innerhtml = "

Tā bija pirmā publiskā uzstāšanās kā četrrāpus un ļoti gaidītā Kembridžas hercogiene un hercogiene un Saseksas hercogiene un hercogiene kopš princis Harijs publiski atzina, ka ar viņa brāli ir notikusi sajukums.

Viņi atkal apvienojās Lielbritānijas atceres svētki un kaut arī četri sapulcējās kopā ar citiem apkārt esošajiem karaliskās ģimenes locekļiem karaliene lai pieminētu Nāves mirušos Pirmā pasaules kara laikā, abi pāri nekad nav sanākuši kopā un nebija iespēju nofotografēt “Fab Four”, kā britu prese tos dēvēja aizgājušajās dienās.

Karaliskajā kalendārā ir daži notikumi, kuriem nepieciešama Keita, Viljams, #kensingtonpalace, Harijs un Meghana, lai būtu klāt, šis ir starp viņiem. Abi pāri sestdien piedalījās Atceres festivālā Londonas Karaliskajā Alberta zālē, kam sekoja Svētdienas Atceres dienas dievkalpojums Baltā halles Cenotafā, ierodoties atsevišķi dažu mirkļu laikā pēc prioritātes, kā parasti. Bet viņi nepārkāpa tradīcijas sarunāties savā starpā.

Britu prese arī atzīmēja, ka viņi nesēž kopā, un pils amatpersonas nekavējoties paskaidroja, ka nav nekas neparasts, ka pāri tiek sēdēti tālu viens no otra, un norādīja, ka arī pagājušā gada pasākumā viņi sēdēja šķirti. & Nbsp;

Karaliskajā Alberta zālē Londonas rietumos Harijs un Meghana, @Sussexroyal, sēdēja otrajā rindā aiz premjerministra Borisa Džonsona un viņa draudzenes, savukārt Viljams un Keita, @Kensingtonroyal, sēdēja blakus karalienei. Dievkalpojumā piedalījās arī princis Čārlzs un Kamilla, Kornvolas hercogiene, princese Anne, princis Edvards un Sofija, Veseksas grāfiene, Jorkas hercogs, Glosteras hercogiene un hercogiene un simtiem dienestu un veterānu. & Nbsp;

Atceres diena, kas iekrīt 11. novembrī, ir diena, kurā norisinās mierīgums, kas beidzas ar Pirmo pasaules karu starp sabiedrotajiem un Vāciju un kas tika parakstīts Kompiņeņā, Francijā, 1918. gada vienpadsmitā mēneša vienpadsmitās dienas vienpadsmitajā stundā. – pulksten 11:00 tiek veikts kluss klusums, lai atcerētos kaujā kritušos un tiek novērots visā Sadraudzībā,

Pēdējo reizi brāļi un viņu sievas tika redzēti blakus bija acīmredzami ekspromtu ģimenes spēles datums jūlijā, kad Viljams un Harijs spēlēja labdarības polo mačā Berkshire un Meghan un Kate atveda savus bērnus, George, Charlotte, Louis un Archie skatīties.

Viņu atkalapvienošanās uz atceres svinībām bija arī pirmā kopš Harija un Meghana televīzijas dokumentālās filmas, kuras laikā viņi atklāja viņu cīņas ar sabiedrisko dzīvi, un Harijs atzina, ka viņš un viņa brālis ir dreifējuši viens no otra un ir “pa dažādiem ceļiem”, apstiprinot mēnešus ilgas spekulācijas Lielbritānijas prese par plaisu starp tām.

Intervēts laikā & nbsp;viņu oktobra karaliskais ceļojums uz Dienvidāfriku& nbsp; raidorganizācijas Toma Bredbija dokumentālā filma “Harijs & amp; Meghana: Āfrikas ceļojums,”Pāris parādījās dziļi emocionāli, kad viņi atzinās, ka viņu kā idilliskā dzīve kā karaliskās ģimenes locekļiem kļūst par grūtu cīņu, sūdzoties par to, ko viņi dēvēja par negodīgu pārbaudi un nepatiesiem stāstiem, kurus publicēja bulvāru mediji.

Harijs runāja arī par viņa cīņām pret mātes, princeses Diānas “neticami neapstrādāto” nāvi, un atzina, ka viņa satraukums prasa “pastāvīgu vadību”. & Nbsp;

Savukārt Meghana runāja par dzīves spiedienu uzmanības centrā, sakot, ka viņai “nav ne mazākās nojausmas” par cīņām, kuras viņa risinās kā Karaliskās ģimenes locekle.

Pēc tam princis Viljams atzina, ka ir “uztraucies” par Hariju, un cerēja, ka ar viņu un Meghanu viss ir kārtībā, kas izraisīja vēl vairāk baumu par brāļu šķirtību.

Martā abi populārie pāri oficiāli nodalīja savu kopīgo “tiesu” Kensingtonas pilī un izveidoja savus birojus, lai risinātu viņu darbu un cēloņus, kurus viņi patronizē. Kopš tā laika Meghana un Harijs ir pārcēlušies no Londonas uz savu Frogmore kotedžu Vindzoras pilī – aptuveni 25 jūdžu attālumā – un uzsākuši savu Instagram lapa.

Piemiņas brīdim Meghana un Keita izvēlējās līdzīgu izskatu, valkājot melnas kleitas, kas izrotātas ar sarkanu magoņu šķipsnu, kuru kopš 1921. gada izmanto, lai godinātu kaujā kritušos militāros locekļus.

Abi Viljamss un Harijs valkāja tumšus uzvalkus ar sarkanām un melnām svītrainām saitēm.

">

Kembridžas hercogienei un hercogienei, kā arī Saseksas hercogienei un hercogienei tā bija pirmā četrpadsmit un ļoti gaidītā parādīšanās kopš brīža, kad princis Harijs publiski atzina, ka ar savu brāli notiek satraukums.

Viņi atkalapvienojās uz Lielbritānijas atceres svētkiem un, lai arī četri sapulcējās kopā ar citiem karaliskās ģimenes locekļiem ap karalieni, lai pieminētu nācijas mirušos Pirmā pasaules kara laikā, abi pāri nekad nav sanākuši kopā un nebija iespējas fotografēt “Fab” Četri ”, kā britu prese tos sauca aizgājušajās dienās.

Karaliskajā kalendārā ir daži notikumi, kuriem nepieciešama Keita, Viljams, #kensingtonpalace, Harijs un Meghana, lai būtu klāt, šis ir starp viņiem. Abi pāri sestdien piedalījās Atceres festivālā Londonas Karaliskajā Alberta zālē, kam sekoja Svētdienas Atceres dienas dievkalpojums Baltā halles Cenotafā, ierodoties atsevišķi dažu mirkļu laikā pēc prioritātes, kā parasti. Bet viņi nepārkāpa tradīcijas sarunāties savā starpā.

Britu prese arī atzīmēja, ka viņi nesēž kopā, un pils amatpersonas nekavējoties paskaidroja, ka nav nekas neparasts, ka pāri tiek sēdēti tālu viens no otra, un norādīja, ka pagājušā gada pasākumā viņi sēdēja arī šķirti.

Rietumu Londonas Karaliskajā Alberta zālē Harijs un Meghans, @Sussexroyal, sēdēja otrajā rindā aiz premjerministra Borisa Džonsona un viņa draudzenes, bet Viljams un Kate, @Kensingtonroyal, sēdēja blakus karalienei. Dievkalpojumā piedalījās arī princis Čārlzs un Kamilla, Kornvolas hercogiene, princese Anne, princis Edvards un Sofija, Veseksas grāfiene, Jorkas hercogs, Glosteras hercogiene un hercogiene un simtiem dienestu un veterānu.

Atceres diena, kas iekrīt 11. novembrī, ir diena, kurā norisinās mierīgums, kas beidzas ar Pirmo pasaules karu starp sabiedrotajiem un Vāciju un kas tika parakstīts Kompiņeņā, Francijā, 1918. gada vienpadsmitā mēneša vienpadsmitās dienas vienpadsmitajā stundā. – pulksten 11:00 tiek veikts kluss klusums, lai atcerētos kaujā kritušos un tiek novērots visā Sadraudzībā,

Pēdējo reizi brāļi un viņu sievas tika redzēti blakus bija acīmredzami ekspromtu ģimenes spēles datums jūlijā, kad Viljams un Harijs spēlēja labdarības polo mačā Berkshire un Meghan un Kate atveda savus bērnus, George, Charlotte, Louis un Archie skatīties.

Viņu atkalapvienošanās uz atceres svinībām bija arī pirmā kopš Harija un Meghana televīzijas dokumentālās filmas, kuras laikā viņi atklāja savas cīņas ar sabiedrisko dzīvi, un Harijs atzina, ka viņš un viņa brālis ir dreifējuši viens no otra un ir “pa dažādiem” ceļiem, ”apstiprinot vairākus mēnešus ilgas spekulācijas Britu prese par plaisu starp viņiem.

Intervēts raidorganizācijas Toma Bredbija oktobra karaliskajā ceļojumā uz Dienvidāfriku dokumentālās filmas “Harijs un Meghana: ceļojums pa Āfriku,”Pāris parādījās dziļi emocionāli, kad viņi atzinās, ka viņu“ idilliskā dzīve ”kā karaliskās ģimenes locekļiem kļūst par grūtu cīņu, sūdzoties par to, ko viņi dēvēja par negodīgu pārbaudi un nepatiesiem stāstiem, kurus publicēja bulvāru mediji.

Harijs runāja arī par viņa cīņām ar mātes, princeses Diānas “neticami neapstrādāto” nāvi, un atzina, ka viņa satraukumam ir nepieciešama “pastāvīga pārvaldība”.

Savukārt Meghana runāja par dzīves spiedienu uzmanības centrā, sakot, ka viņai “nav ne mazākās nojausmas” par cīņām, kuras viņa risinās kā Karaliskās ģimenes locekle.

Pēc tam princis Viljams atzina, ka ir “noraizējies” par Hariju, un cerēja, ka ar viņu un Meghanu viss kārtībā, kas izraisīja vēl vairāk baumu par brāļu šķirtību.

Martā abi populārie pāri oficiāli nodalīja savu kopīgo “tiesu” Kensingtonas pilī un izveidoja savus birojus, lai risinātu viņu darbu un cēloņus, kurus viņi patronizē. Kopš tā laika Meghana un Harijs ir pārcēlušies no Londonas uz savu Frogmore kotedžu Vindzoras pilī – apmēram 25 jūdžu attālumā – un atvēruši savu Instagram lapu.

Piemiņas brīdim Meghana un Keita izvēlējās līdzīgu izskatu, valkājot melnas kleitas, kas izrotātas ar sarkanu magoņu šķipsnu, kuru kopš 1921. gada izmanto, lai godinātu kaujā kritušos militāros locekļus.

Abi Viljamss un Harijs valkāja tumšus uzvalkus ar sarkanām un melnām svītrainām saitēm.